Arbetade i tvärfunktionella produktteam med huvudansvar för hela UX processen. Fokus på interna användare med MinButik, en intern digital produkt med 12 applikationer, huvudansvar för att ge Intranätet nytt utseende och bidrar till att utöka designsystemet. Rekryterade till researchgrupper och arbetade med tillgänglighet.
Aspia är ett nystartat bolag inom redovisning, lönehantering, rådgivning och en mängd andra företagsnära tjänster. På Aspia har jag startat upp Medarbetarpanelen som är testdeltagare i användningstester inom interna system och Kundpanelen med testdeltagare av MyBusiness. I rollen som UX Lead Designer driver jag designarbetet framåt tillsammans med produktägare och andra stakeholders. Jag arbetar bland annat med att:
Jag har arbetat i team Webbplatsen på Arbetsförmedlingen med målgruppen arbetssökande. Jag var UX designer, tillgänglighetsansvarig och handledare. Jag arbetade med allt från idégenerering, framtagning av koncept, prototyping, detaljerad interaktionsdesign samt kundvalidering genom bl.a. användningstester och intervjuer. Arbetet innebar många interna och externa kontaktytor. Jag arbetade dels datadrivet i Matomo men mycket med kvalitativa undersökningar och vi arbetade i tvärfunktionella team.
Arbetade tvärfunktionellt i olika grupper och projekt med både interna och externa användare och system. Jag jobbade nära utvecklare, krav och produktägare. Från research till koncept gjorde jag wireframes i Sketch och laddade upp till Zeplin så att jag kunde dela mitt arbete och jobba nära utvecklare och andra designers. Arbetet mättes i takt med pågående utvärdering. Snabba leveranser med utvecklare på engelska. Arbetade med stort fokus på ökad kunskap om tillgänglighet på interna avdelningar.
När jag var konsult på Crio Partner AB arbetade jag med ett projekt som heter A Million Mind. Det är en organisation som arbetar för att frigöra drömmar och förmågor i unga utsatta områden. Maria Lifsten och jag arbetade tillsammans i ett UX-team med förbättring av webbplatsen och service design för deras tjänst. Vi utvecklade strategin, gjorde effektkartläggning med effektmål, intervjuer etc. Tillsammans, arbetade vi från förståelse och insikt genom reserach till prototyper och sedan till användarvänlig produkt. Webbsidan är utvecklad i ett framwork som heter Squarespace. Ta en titt på organisationens nuvarande hemsida som vi skapat åt dem.
UX-Designer på interna enheten, 3 huvuduppdrag med mycket ansvar och komplex utvärdering och researchsarbete som grund för utveckling och fortsatt koncept och prototyp. Arbetet kräver en djup förståelse för användarnas arbete och deras uppdrag för att utveckla effektivare IT-system och kommunicera det med det övriga i teamet: produktägare, kravare och utvecklare. Utmaningen på en myndighet är att förstå komplexa sammanhang och våga ta sig an förändringsarbete inom arbetskulturen. Vi reste från norr till söder och utförde komplexa användningstester och intervjuer.
Blir inte bra på selfies, jag vet! ;)
Jag startade mitt eget företag när jag fortfarande studerade Frontend eftersom jag fick flera förfrågningar om att bygga andra företags webbsidor. Jag utvecklar webbsidor i ett ramverk kallat Bootstrap som gör arbetet snabbare när det kodas i HTML/CSS och Javascript. På denna sida kan du se ett urval av mina kunders sidor. Arbetet som egen företagare kräver disciplin, planering och hårt arbete.
Under år 2016 arbetade jag som Social Media Manager för min kund Dekaltext AB. Jag skapade och ansvarade för det digitala innehållet och bolagets vinstmarginal ökade med 12%. Genom expertutvärderingar presenterade jag designprinciper och skapade rapport med rekommendationer för hemsidan. Hemsidans konverteringar ökade med 35% redan första veckan efter förändringar av innehåll på deras hemsida från min rapport.
Min kund ville ha en personlig webbsida och var verkligen nöjd med resultatet. Jag börjar alltid mitt arbete med att intervjua min kund, lyssnar till deras affärsmål, syftet med sidan. Jag samlar information om deras marknad och gör en konkurrentanalys. Sedan skissar jag och brukar göra två eller tre variationer på designlayouten för kunden att välja mellan. Jag har nära kontakt och möten med kunden för att visa processen och resultatet av mitt arbete. När slutresultatet börjar ta form, gör jag alltid några användartester för att se vilka kunder som tycker om sidan och ittererar om det behövs. Se deras hemsida www.svenskaskorstenar.se.
När jag arbetade med Vickans Hundcenter skapade jag deras grafiska profil, hemsida, visitkort, logotyp och broschyr. Kunden ville ha ett enkelt sätt att boka sina kunders hundar på deras hundpensionat. Jag använde Bootstrap för den här webbsidan och gjorde flera iterationer till kundens begäran. Utmaningen i detta arbete var att kunden hade specifika önskemål om att ha mycket textinformation samtidigt utan att förstöra användbarheten. Ta en titt på företagets webbsida .
Kunden ville ha en webbplats som speglar företagets personlighet. Hemsidan skapades på tre olika språk, svenska, engelska och kinesiska, vilket var en rolig utmaning för mig att verkligen hålla koll på kod och kinesiska tecken. En annan utmaning var att det i Kina finns specifika regler att hantera när det gäller information på webben. Det här var en av mina första hemsidor. Se resultatet på www.dilotenergy.com
När jag studerade Frontend-utveckling fick vi uppgiften att koda ett 2d-spel med javascript. Mitt spel är baserat på det faktum att en liten kille kommer att samla så många morötter som möjligt. Spelet riktar sig till barn mellan 5-8 år. Tanken var från början att det skulle vara en vegetarian som samlat frukt, bär och grönsaker medan köttbitar gav spelarens hälsobarometer att sjunka. Spelet fungerar med tangentbord. Använd pilknappen, pil upp får figuren hoppa. Klicka på länken eller bilden för att börja spela.